شهد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، مراسم ختام النسخة الأولى من مسابقة “ديجيتوبيا” DIGITOPIA، أكبر مسابقة معلوماتية في مصر، التي تهدف لاكتشاف المواهب الشابة في مجالات الإبداع الرقمي على مستوى الجمهورية.
أبرز أحداث ومخرجات المسابقة:
-
تكريم الفرق الفائزة بالمراكز الستة الأولى في المسابقة بجوائز مالية تتجاوز 10 ملايين جنيه، حيث تصل الجائزة الكبرى إلى مليون جنيه لكل مسار.
-
مشاركة 72 فريقًا يضم نحو 300 متسابق من الفئة العمرية 10 – 35 عامًا من جميع محافظات الجمهورية، تنافسوا في التصفيات النهائية على ابتكار حلول رقمية في مسارات: البرمجيات والذكاء الاصطناعي، الأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية.
-
ابتكار المتسابقين تطبيقات تكنولوجية في مجالات التعليم والصحة والزراعة والبيئة، إلى جانب حلول رقمية في أمن المعلومات، وتوظيف التكنولوجيا في الألعاب والفنون الرقمية لتعكس الهوية المصرية وتخدم المجتمع.
-
أكد الدكتور عمرو طلعت أن جميع المشاركين فائزون بالخبرات والمهارات التي اكتسبوها، وأن المسابقة تمثل بداية لمسيرة واعدة لتحقيق أحلامهم المبنية على العلم والعمل والإبداع.
-
مسابقة “ديجيتوبيا” انطلقت في أغسطس الماضي بمشاركة أكثر من 25 ألف مبتكر، شكلوا أكثر من 6500 فريق، ومرت بأربع مراحل: التسجيل، تقديم الأفكار، تطوير الأفكار، والتصفيات النهائية.
-
المسابقة ضمت أربع شرائح عمرية:
-
مستكشف الأثر: طلاب الصف الرابع حتى السادس الابتدائي
-
صانع الأثر: طلاب الإعدادي والثانوي
-
مبتكر الأثر: طلاب الجامعات
-
قائد الأثر: الخريجون ورواد الأعمال حتى 35 عامًا
-
الفرق الفائزة حسب المسار والمرحلة:
-
حلول البرمجيات والذكاء الاصطناعي:
-
مستكشف الأثر: “أبطال البيئة الرقمية”
-
صانع الأثر: “مايندلينك”
-
مبتكر الأثر: “قادرون”
-
قائد الأثر: “تحدى الإرادة”
-
-
الأمن السيبراني:
-
مستكشف الأثر: “أبطال الوعي”
-
صانع الأثر: “حراسة السيستم”
-
مبتكر الأثر: “نازويل”
-
قائد الأثر: “وايت ماتر”
-
-
الألعاب والفنون الرقمية:
-
مستكشف الأثر: “تكنو برو”
-
صانع الأثر: “البنات الثلاثة”
-
مبتكر الأثر: “بلا أجنحة”
-
قائد الأثر: “كان”
-
كلمات وشراكات داعمة:
-
أكدت الدكتورة هبة صالح، رئيس معهد تكنولوجيا المعلومات، أن نسبة المشاركات الإناث بلغت 35%، والذكور 65%، وأن المشاريع المقدمة تمثل حلولًا مبتكرة يمكن تطويرها لتصبح منتجات تكنولوجية مصرية.
-
أشارت تشيتوسى نوجوتشى، ممثلة برنامج الأمم المتحدة الإنمائي في مصر، إلى أهمية المسابقة في تعزيز الشمول والابتكار الرقمي للشباب والفتيات وذوي الهمم، مؤكدة دور التحول الرقمي في تحقيق أهداف التنمية المستدامة.
-
عقدت جلسة حوارية بعنوان “شركاء التمكين الرقمي” بمشاركة قيادات شركات كبرى مثل سيسكو، هواوي، IT Valley، والإشراف الفني للأستاذة رنا حتة، معاون وزير الاتصالات للشؤون الفنية.
-
تم عرض كلمات مسجلة لشركاء التمكين الرقمي من شركات الاتصالات المصرية الكبرى: المصرية للاتصالات، أورنج، فودافون، إي آند مصر، ICT مصر.
تنظيم ودعم المسابقة:
-
الإشراف: هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات (إيتيدا)، المعهد القومي للاتصالات، معهد تكنولوجيا المعلومات، جامعة مصر للمعلوماتية.
-
شركاء محليون ودوليون: برنامج الأمم المتحدة الإنمائي (UNDP)، هواوي مصر، سيسكو مصر، IT Valley، المصرية للاتصالات، أورنج مصر، فودافون مصر، إي آند مصر، ICT مصر، WE Innovate، مؤسسة إي يوث (EYouth)، YAT.
ابتكارات المشاركين:
-
مسار البرمجيات والذكاء الاصطناعي: حلول التعليم الذكي، محو الأمية، دعم ذوي القدرات الخاصة، الرعاية الصحية عن بعد، الزراعة الذكية، المنازل الذكية، مراقبة شبكات الغاز، تنظيم حجز العيادات والمراكز الطبية.
-
مسار الأمن السيبراني: تعزيز الوعي بالأمن السيبراني، رصد التهديدات الإلكترونية، حماية المؤسسات من الهجمات، إدارة الحوكمة والمخاطر.
-
مسار الألعاب والفنون الرقمية: ترسيخ القيم الأخلاقية، تعزيز الهوية الثقافية، استكشاف التاريخ المصري، رفع الوعي البيئي، دعم التراث، مواجهة مشكلة تلوث البحار.
أعضاء التحكيم والحضور:
-
شارك في التحكيم 100 خبير من وزارة الاتصالات، الأكاديميات، الشركات المحلية والدولية، والمنظمات الدولية.
-
الحضور شمل: المهندس رأفت هندي، نائب وزير الاتصالات، المهندس محمد شمروخ، الرئيس التنفيذي للجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، المهندس أحمد الظاهر، رئيس هيئة إيتيدا، وعدد من قيادات القطاع والشركات الكبرى.
كتبت:جهاد شعبان
